VR攪動家居市場家具人已使出洪荒之力
8月,奧運會如火如荼的進行中,中國姑娘傅園慧發(fā)揮出色,在接受央視采訪時,傅園慧憑借著自己的豐富表情,和那句“我用了洪荒之力”,瞬間走紅網(wǎng)絡(luò),成為奧運會開賽至今名副其實的第一“網(wǎng)紅”……在家居行業(yè),一項新技術(shù)都會引來眾多的追隨,隨著VR悄悄攪動家居市場,中國家具人的洪荒之力也將全面爆發(fā)。
對VR說“YES?”
現(xiàn)在說“無VR,不家居”似乎還有點過,因為目前應(yīng)用得最多的,仍是定制家具和家裝行業(yè)。因為這兩個行業(yè)提供的產(chǎn)品很多都是非標準化,也注重整體效果,現(xiàn)場可以展示的樣板往往有限,因此,一線人員很需要能反映多姿多彩產(chǎn)品效果的工具。
使用VR系統(tǒng)后,消費者只需帶上專用頭盔,插入一部智能手機,就可以呈現(xiàn)“還原真實”的家居設(shè)計效果場景,擺脫現(xiàn)實世界空間和時間的限制,讓消費者可以較為直觀地在購買或施工開始前就可以體驗各種設(shè)計方案的“入住視覺效果”,實現(xiàn)硬裝、軟裝、家具、家電布局效果的提前體驗,便于做出較為正確的選購決策。為低成本低展示產(chǎn)品的設(shè)計布局效果,降低單店開店成本,這一技術(shù)的采用,對家居企業(yè)以及經(jīng)銷商本身也有好處,因為很多樣板無需實物呈現(xiàn),因此開一家新單店的成本或可大大降低。
對VR說“NO?”
雖然這么多企業(yè)都采用VR技術(shù),不少人叫好,但同時也有吐槽的。
“現(xiàn)在的VR系統(tǒng),控制手柄點半天都沒反應(yīng),用起來并不方便,畫面看起來有點粗糙。”有體驗過這一系統(tǒng)的消費者說。據(jù)介紹,定制家居企業(yè)運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)三維場景漫游需要一定的材料和制作才能實現(xiàn),無論是哪種制作方式都要有專業(yè)團隊采集素材和進行數(shù)碼制作,一些小企業(yè)處于對成本考慮,或者是素材庫本身就不夠充足,導(dǎo)致最終制作不夠精良,大大影響了視覺的體驗效果。
而VR技術(shù)使用的頭盔(也有稱眼鏡),也被人吐槽。雖然VR技術(shù)發(fā)展已有一段時期,但鑲嵌了智能手機后的VR頭盔仍然非常笨重,戴在頭上舒適度并不高。如果未根據(jù)個人特點校對焦距,或者場景制作差,戴半分鐘就會頭暈,現(xiàn)在的VR設(shè)備不太利于消費者長時間體驗,未能深入體驗也會大大削弱該系統(tǒng)對銷售的幫助。
現(xiàn)場銷售人員專業(yè)培訓(xùn)的缺失,也會降低體驗效果,蝶依斕小編曾親身體驗這一幕,有的VR系統(tǒng)操控不靈活,關(guān)鍵是現(xiàn)場操作人員不知該如何調(diào)試,花了半個小時調(diào)整也沒調(diào)試出本來非常美好的效果,以至于給顧客的VR體驗大打折扣。
里約大冒險在繼續(xù),關(guān)于VR討論也在繼續(xù),中國家具人一邊忙著愛國看奧運,一邊忙著發(fā)展。一番利弊權(quán)衡之后,對VR技術(shù)該說YES還是NO,相信每一位家具人心里早已有了答案。